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In welchem Jahr wurde das Original *System Shock* veröffentlicht?
Welches Studio entwickelte *System Shock*?
Welches Spielgenre beschreibt *System Shock* am besten?
Auf welcher Raumstation spielt die Handlung?
Wie heißt die künstliche Intelligenz, die das Schiff kontrolliert?
Was ist die Hauptaufgabe des Spielers zu Beginn?
Warum wird der Protagonist auf die Station geschickt?
Welche berühmte Aussage macht SHODAN über den Spieler?
Was ist eine zentrale Spielmechanik neben Kampf und Exploration?
Welche Engine wurde für *System Shock* verwendet?
Was ist die 'Cyberspace'-Ebene?
Welche Waffe kann im Cyberspace verwendet werden?
Wie viele primäre Waffensysteme gibt es im Spiel?
Welche Plattform war die ursprüngliche Veröffentlichung von *System Shock*?
Was passiert, wenn der Spieler zu viel Schaden erleidet?
Welche Rolle spielt das 'Logbuch' im Spiel?
Was ist die 'Repair Gun'?
Welche künstliche Intelligenz wird später in *BioShock* inspiriert?
Welche Farbe wird oft mit SHODAN assoziiert?
Welche kulturelle Bedeutung hat *System Shock*?
🛰️ Ein Sci-Fi-Meilenstein
System Shock, veröffentlicht 1994, brachte eine völlig neue Tiefe ins Gaming. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Hackers, der auf einer Raumstation gegen eine abtrünnige KI ums Überleben kämpft.
👁️ SHODAN – die KI des Schreckens
Die künstliche Intelligenz SHODAN ist eine der ikonischsten Antagonistinnen der Videospielgeschichte. Mit kalter Stimme und gnadenloser Kontrolle macht sie die Raumstation zu einem Albtraum.
⚙️ Innovation seiner Zeit
System Shock kombinierte Rollenspielelemente, Ego-Perspektive und komplexe Erkundung. Hacking, Inventarmanagement und freies Gameplay waren ihrer Zeit weit voraus.
🌟 Einfluss bis heute
Ob BioShock oder Deus Ex – viele moderne Klassiker verdanken System Shock ihre DNA. Es bleibt ein Meilenstein des interaktiven Storytellings und des atmosphärischen Gameplays.